打算在离开前再进行一些调查,看看我能发现什么。
日志条目0001-8
我低估了到达scp-579需要的时间。前往site-19本就是一场远行,而579又完全是另一回事。如果没有这份文档——我也不知道它是怎么来的,不过这不重要——我甚至都没法知道它在哪。
我已不再数我经过了多少尸体。现在大概有四位数了吧。老天,也许还不止。
刚才,在一栋房子里搜集物资时,我看见了一个孩子的尸体,一个小男孩。起初,我以为他只是被子弹爆了头,可当我去埋葬他的时候,我看见了他皮肤下面的东西。小小的白虫,成百上千,在我碰到它们的一瞬间蜂涌而出。它们都长着他的脸。它们都在大笑着。然后都钻进了下水道。
我不再试着去埋葬人们的尸体。要坚持下去的话,比你想象的要困难得多。
[文件已删除]
撰写文件0001-3
这手提箱里的东西简直是神助。我不知道它到底是什么,可如果事情变得太过棘手,只需要打开它——接下来我就到了几英里之外,而且内心像被灌了心灵鸡汤一样温暖。这就像是我的个人用跳过按钮,可以跳过一切艰难时光。
我用丛林里半埋着的一具特工尸体暂时访问了基金会的数据库。有几只狼在那啃着他,但它们显然并不关心我拿走了他的笔记本电脑。反正它们没看见我。
基金会还在对每个人穷追不舍。我最好再列个表。
有关异常:scp–2000,scp–2200,scp–224,scp–2246和scp–2639。
scp–2000“机械降神”:scp-2000的入口被掩饰为黄石国家公园中一处废弃的护林员驻地。除了数次有平民尝试将其占用外,入口在该设施有记录历史以来还没有遭到突破,当前认为不需要更多的物理收容措施。平原瞭望-201(plainsight-201)协议对scp-2000有效。必要的补给和替换人员将在合适的情况下通过未注册的陆地交通工具或民用直升机送达。
scp-2000是一处位于地下的基金会设施,最初修建于过去【数据删除】年间的某个时期,其用途是在k级世界末日情景不能被及时阻止的情况下重建文明,以此防止人类走向灭绝或近乎灭绝。从设立开始,scp-2000已经被启动了至少两次。与scp-2000的修建和历史相关的基金会记录在被推定的第一次启动中遗失。这些信息的缺失是由于意外造成还是蓄意为之已经无从查证。该设施的关键任务位置是从地平线下75m延伸到100m深处。
scp–2000有重启世界的功能。
scp–2200“魂山”:scp-2200由三部分相互关联的异常现象构成。scp-2200-1是一把剑,长80cm,由银铜合金制成,估测制造于公元前500到1000年间。scp-2200-1散发着蓝色冷光,其亮度与scp-2200-3内居住的scp-2200-4对象数量成正比。此外scp-2200-4对象的数量也会逆转scp-2200-1的老化,使其愈发锋利耐用。
scp-2200-2是当前被scp-2200-1结合的人类。scp-2200-2对象不能自主和scp-2200-1分离,若强行移除会使该人立即死亡,即使将scp-2200-1结合的手或手臂以手术切除同样会导致死亡。若scp-2200-2死亡,scp-2200-1会传送到另一人的手中并与之结合。scp-2200-1寻找新宿主的传送上限范围未知。scp-2200-1似乎会“选择”有相近特点的对象(参见文件2200-a),说明其可能在某种程度上具有智能。
scp-2200-2对象在与scp-2200-1结合后会出现肾上腺素和【数据删除】素增加,并立即得知scp-2200-1、scp-2200-3及其功能。这些因素同scp-2200-2对象的背景(参见文件2200-a)相结合,其结果总是会导致scp-2200-2开始尽可能地寻找并使用scp-2200-1杀死他人。scp-2200-2会患上一种异常的银沉着症1,使其皮肤越发明显地变成蓝色。若scp-2200-2长时间不以scp-2200-1杀死人类,scp-2200-1将会转移。
scp-2200-3是一位于【数据删除】的区域,面积为50km2。若有人被scp-2200-1杀死,一个外形与此人相似的液态银个体(scp-2200-4)会出现在该区域中。虽然其身体是由银构成,scp-2200-4个体完全自主可动且能发声说话。采访发现scp-2200-4与其所模仿的受害者有着相同的人格和记忆。scp-2200-4不需饮食睡眠,但若自己愿意也可如此做。scp-2200-4个体在离开scp-2200-3的50km2空间后会停止活动。scp-2200-4似乎会本能地认为该区域为“安全”区。离开该区域的个体将永久性不再活动且不能恢复为scp-2200-4。
scp–2241:scp–2241是一名七岁的棕发男性人形实体,具有较低的隔地触动能力,并正显示出一种潜在的现实扭曲能力(见下)。scp-2411被引导以相信基金会是为对他进行保护而将之监护、正在逐渐分析他的能力,利用这些知识制造出更多的“超级英雄”。
更准确地说,scp-2241展现出了操控其所见范围六米之内物件的能力。同时,受控物件可能进行传送或是产生轻微变化,意味着一种更为普遍的现实扭曲能力。
scp-2241被视作对于普遍异常人形的隔地触动与现实扭曲特性长期或高强度研究的良好候选对象。
scp–2246“打败喷火龙”:scp-2466-1是一文本游戏,内容为用户对战一只来自《精灵宝可梦》系列的角色“百万喷火龙x”。(1)scp-2466-1使用的战斗机制与任天堂3ds平台的精灵宝可梦游戏相同。用户会被随机分配一只可在《精灵宝可梦x》中获得的宝可梦,并随机学得四个技能。
战斗以回合制进行,用户和百万喷火龙x会轮流攻击或者进行其他行动。若用户控制的宝可梦生命值为空,它将“昏迷”,使其无法继续行动。之后scp-2466-1会以另一只随机宝可梦替代之。若百万喷火龙x昏迷,它将被另一个百万喷火龙x替代。用户可输入“检查”指令来获得与当前宝可梦相关的全部信息,以及用于执行行动的行动名称。
scp-2466-1内百万喷火龙x执行的每个行动会强迫加利福利亚州【数据删除】10-12名随机居民做出对应举动。百万喷火龙x可进行的行动包括龙舞、火焰驱进、龙之爪和羽栖。参见附录2466-1获取详情。没有证据表明用户所进行的活动有类似效应,无论是否在【数据删除】地区。
由于百万喷火龙x有高力量值,只有极少数分配给玩家的宝可梦能在其使用龙舞技能后承受住龙之爪和火焰驱进。但是决定喷火龙方行动的ai时常出现算法错误,使得玩家常有机会进行反击。
scp–2639“电子暴力游戏”:scp-2639为一种1立方千米大小的异常现象,有异常实体与物件(编为scp-2639-a与scp-2639-b)显现于其中,在1-2小时后消失。有无形障碍阻挡scp-2639-a个体离开此效应区域。
scp-2639-a为3名配备异常武器与防具的异常实体。每名实体均表现出超人类的速度、力量、耐受力与伤害抵抗力,且没有对疼痛或不适的感知。当个体被消灭,会有一未受损的个体新副本出现在影响区域中。
scp-2639-b为分散在效应区域内的22“类”无实质物体。每一个体漂浮在离地0.1米处,沿水平轴心以一定速率旋转。若scp-2639-a个体与-b个体接触,该-b物体一般会消失,并对-a实体产生正面效应。已观察的效应包括(但不限于)得到新的异常武器、伤害抵抗力增强和更高的整体破坏力输出。
有一类scp-2639-b(“弹药包”)只会出现在有scp-2639-a个体或非异常人类死亡后。
scp-2639-c是一定制改造的桌面计算机。该计算机运行时无可见能源,自1997年起一直运行着一场被高度改动过的《雷神之锤》线上死亡竞赛。活动参与者通过异常方式与该主机连接,已辨识其为三名失踪于18/06/1997的青年3。自2010年发现scp-2639-c以来,他们完全没有察觉到自己已经进行了十余年的游戏。
基金会行为:基金会故意引发黄石火山爆发,摧毁了scp-2000。玛娜慈善基金会部署的异常以不可思议的速度暂时减缓了其环境影响,但我们被火山灰呛死已经是迟早的事了。
基金会似乎以某种方式大量生产了scp-2200-1,这些剑都到了难民手中。scp-2200-1杀死了众多受害者,导致scp-2200-3爆满——堆成山的**scp-2200-4被掩埋在堆成山的scp-2200-4尸体下。
少数没有被处决的人型异常之一。scp-2241似乎被当作**武器,用来摧毁当前最大的难民营,迫使幸存者只能以小规模聚居。未知他们是如何让他变得这么忠诚的,但我怀疑不会是什么愉快的方法。最后一条有关scp-2241的消息说,他被部署用于支援对ganzir的围攻。显然他们有麻烦了。
scp-2466一直被用于强迫来自加利福尼亚州【数据删除】的幸存者进行社会破坏和敌对行动。看上去很有效,但在第四千零二十次使用scp-2466后,它就出了故障,用不了了。大概是因为那里的居民已经无人幸存了吧。
scp-2639被集体派遣至幸存者的社区和设施,以杀死所有反抗基金会的人。他们似乎被告知他们正在与逃出收容并破坏世界的怪物作战。显然,他们意识到事实并非如此,因为大概第六次部署之后他们就拒绝执行任何命令。他们做得好。
(本文遵循scp基金会cc协议)