建筑的比例不能同比放大,所以就要填充进更多的细节,比如更多的房屋、NPC等等。

建得太大了也不行,因为玩家所需要的游戏内容是比较有限的,在主城中其实也就是用用拍卖行、跟商人购个物之类的,或者找重要NPC接一下任务。做的大了,第一眼看起来不错,但在实用性上就变差了。

如果玩家们进入暴风城都得跑半个小时,那就是在浪费生命了。而且,也没那么多丰富的细节可供填充,填的太多了,房子千篇一律,进去要么是空的要么是一些没卵用的NPC,也影响玩家们的游戏体验。

所以,陈陌敲定的暴风城是原本面积的4倍,对于一些关键部分,比如中央广场等玩家们经常聚集的区域,进行了适当的调大。

虽然这个面积相比于原著小说中的面积还要差一些,但对于玩家们来说,这个城市已经足够宏伟壮丽了。

以后如果要建造更多城市的话,基本上也都是按照这个尺寸来做了,当然,如果出现特殊情况,可能还要扩建。不过陈陌不希望出现什么特殊情况,毕竟改起来还是比较麻烦的。

事实上,这种规模的幻想城市,也只有在虚拟世界中才能建造出来了。

有人统计过,如果按照前世《魔兽世界》游戏中的暴风城尺寸考虑建造一个主题公园,投入基本上要大到难以想象,光是NPC的服装估计都要上万一套,想要复现整个城区可能投资上百亿都打不住,基本上不可能收回成本。

这么考虑的话,在虚拟世界里构建暴风城就很划算了。

光是建造了暴风城还不够,还得有相关的配套玩法。

比如NPC的功能,比如玩家的服装,比如城区内的玩法……